Aburame
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Lugar: Konoha
El clan Aburame es uno de los clanes más siniestros de Konoha. Sus miembros, desde el momento en que nacen, se les introduce en el cuerpo unos bichos comedores de chakra llamados kikai, que se nutren del propio chakra del humano anfitrión, y a cambio estos bichos luchan en nombre de su portador.
Los bichos kikai salen a través de pequeños orificios que se encuentran alojados por todo el cuerpo del ninja. Su mayor habilidad es deborar rápidamente el chakra de sus enemigos para debilitarlos y así ganar la batalla
Miembros conocidos: Aburame Shino, Aburame Shibi (padre de Shino).
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Clan
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Akimichi
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Lugar: Konoha
El clan Akimichi se caracteriza por ser los ninjas más obesos de la serie. Sus técnicas ninjas se basan en la manipulación del peso y el tamaño de su propio cuerpo.
Este clan también posee unas píldoras secretas de 3 colores, que identifican la peligrosidad de su uso. La más potente de ellas, es capaz de multiplicar por 100 el chakra actual del ninja, pero a cambio muere si no se recibe una cura expecífica urgente, creada por Tsunade. Su poder se basa en fuerza bruta, y no destacan en genjutsu o ninjutsu.
Miembros conocidos: Akimichi Chouji y Akimichi Chomaru (padre de Chouji).
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Clan
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Hyuuga
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Lugar: Konoha
El clan Hyuuga es el clan más poderoso de Konoha actualmente. Sobre todo, tras el exterminio de los Uchiha por parte de Uchiha Itachi. Este clan es temido por su línea sucesoria, el dojutsu (técnica ocular) llamado Byakugan (ojo blanco).
El byakugan tiene la capacidad de ver los canales de chakra de un ninja, incluso los puntos de chakra, tan diminutos como la cabeza de un álfiler. Además, el byakugan es capaz de ver a través las cosas y permite una visión cercana a los 360º grados.
Los Hyuuga no solo son temidos por su Byakugan, sino también por su taijutsu, el Jyuuken. El jyuuken es el taijutsu más poderoso de Konoha, y no se basa en la fuerza, sino en expulsar chakra por las palmas de la mano para cerrar los conductos de chakra de los enemigos y así evitar que puedan moldear chakra y realizar técnicas.
Hyuuga Hiashi, padre de Hinata y hermano gemelo de Hyuuga Hizashi, padre de Neji, es el líder del clan.
El clan está dividido en 2 ramas, el Souke, la rama principal, y el Bunke, la rama secundaria. Desde hace tiempo, el Souke usa un sello maldito sobre el Bunke para limitar su poder en caso de muerte. La rama secundaria es sumisa del Souke y recibe sus órdenes. Neji pertenece al Bunke y Hinata al Souke.
Miembros conocidos: Hyuuga Hinata, Hyuuga Neji, Hyuuga Hiashi, Hyuuga Hizashi, Hyuuga Hanabi.
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Clan
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Inuzuka
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Lugar: Konoha
El clan Inuzuka se caracteriza por poder comunicarse con los perros y usarlos como apoyo en el combate. Los Inuzuka son capaces de mimetizarse con sus compañeros caninos y luchar juntos.
Un ninja del clan Inuzuka se caracteriza además por un sentido del olfato muy agudo y su lucha cuerpo a cuerpo usando todo su cuerpo, como de un animal se tratase.
Miembros conocidos: Inuzuka Kiba, Inuzuka Hana (hermana de Kiba), Inuzuka Tsume(madre de Kiba).
Perros de los Inuzuka: Akamaru (perro de Kiba) y Koromaru (perro líder de Tsume).
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Clan
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Nara
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Lugar: Konoha
El clan Nara es un clan de Konoha especializado en el uso de técnicas de sombras(kage no jutsu), y también son conocidos por estar al cuidado de los ciervos de Konoha.
El clan Nara demuestra ser un clan ligado a grandes líderes de escuadrones ninja, ya que su gran inteligencia les permite tener una gran ventaja en combates ninja.
Este clan tiene gran relación con la quinta Hokage ya que los cuernos de ciervo tienen propiedades medicinales de gran valor.
Miembros conocidos: Nara Shikamaru, Nara Shikato (padre de Shikamaru) y Nara Yoshino (madre de Shikamaru).
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Clan
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Yamanaka
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Lugar: Konoha
El clan Yamanaka es un clan especializado en el espionaje y en la confusión mental. Sus técnicas les permiten manipular y suplantar la conciencia de otras personas y animales y de esta forma infiltrarse en territorio enemigo sin levantar sospechas.
El problema de sus ataques, es que mientras controlan las mentes de sus enemigos, su propio cuerpo queda desprotegido ya que sus mentes se encuentran lejos, dentro del cuerpo de sus víctimas.
El trabajar en equipo con otros ninjas es extremadamente necesario, ya que de encontrarse solos, cualquier enemigo podría atacar sus cuerpos inertes.
Miembros conocidos: Yamanaka Ino y su padre Kyo.
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El clan Uchiha (うちは一族, Uchiha Ichizoku?) es un clan ninja del manga y anime Naruto.
Son considerados uno de los clanes más poderosos de la Aldea Oculta de Konoha, y están especializados en técnicas de fuego. El Sharingan es la técnica de línea sucesoria que les caracteriza además de un especial y gran chakra.
-Sharingan 1 aspa (,).(,)
-2 aspas (,x´).(,x´)
-3 aspas (,',).(,',)
-Mangekyou ((x)).((x))
Byakugan:
=0.0=
Clan Uchiha
Esta poderoso clan es muy poderoso por su forma facil de conseguir jutsus y su poderosa ilusion gracias a su sharingan pero no solo eso si no que tambien tienen jutsus muy poderosos y unicos.
El genjutsu podra ser empleado cuando se es Anbu o si es copiado con las 3 aspas.
Lider del clan:
Miembros:
-
-
-
GENNIN
Sharingan: (LvL1)
(, ).(, ) onº
Pupila Giratoria de 1 aspa. (20 minutos activado)
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno,defiende un 10 % de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos
(tecnicas no sino un movimiento es decir un giro ect).
Descripción: Ojos rojos caracteristicos del clan uchiha con 1 de las 3 pupilas .

Shishi Rendan
(Combo del León)
Tipo: Taijutsu
Daño: Tipo D
Descripción: Combo en el que te pones detras del adversario das una serie de patadas hacia arriba luego giras te pones encima de el y le das una patada hacia abajo estampando al adversario contra el suelo.
Katon Goukakyuu no Jutsu
(Gran Bola de Fuego)
Daño: Tipo E
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Gran bola de fuego lanzada por la boca.
Sharingan: (LvL2)
(, ´).(, ´) onº
Pupila Giratoria de dos aspas (15 minutos activado)
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno,defiende un 20%de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos
(Genjutsu y taijutsu).
Descripcion:ojos rojos caracteristicos del clan uchiha con 2 de las 3 pupilas .

Katon Ryuuka no Jutsu
Llamas de dragón
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo E
Descripción: Poderosas llamas que te rodean y si tienen un medio recto por el que desplazarse se transmiten por el (ejemplo: Sasuke vs Orochimaru).

Katon Housenka no Jutsu
Llamas del fénix
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo D
Descripción: Un jutsu que envía múltiples bolas de fuego al contrario procedentes de la boca, se pueden ocultar shurikens dentro de las bolas de fuego, que se descuentan de las reservas del ninja.
Sharingan:(lvl3)
(,',).(,',) onº
Pupila Giratoria de tres aspas. (10 minutos activado).
Vale:gratis
Tipo: Ninjutsu
Daño: Ninguno,defiende un 30%de taijutsu,armas y ninjutsu te permite ver los movimientos mas lentos,y copiar movimientos
(Copias, ninjutsu, taijutsu y genjutsu)
Ademas puede ver el color del chakra muy util para detectar genjutsus,rival escondido en un medio transparente..(agua).
Descripción: Ojos rojos caracteristicos del clan uchiha completo con las 3 pupilas.

Bunshin Bakuha
Explosion de clon
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo C
Descripción: Haces explotar a un clon haciendole un grave efecto al enemigo.

Katon Nyuhousenka no Jutsu
Tecnica de la flor mitica de fuego
Tipo: Ninjutsu
Daño: F x 5
descrpcion:muy parecido al katon housenka ,bolas de fuego pero mas pequeñas, mas cantidad y a mas velocidad ademas se lanzan a la vez no una por una como en el katon housenka. Se considera x 5

Katon Karyuudan
Misil llameante del fuego del Dragón
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo C
descripcion:Poderosas llamas de fuego con forma de dragon que se avalanzan sobre el enemigo causando un gran daño ocupan un gran espacio. solo se esquiva saltando.
Utakata (SOLO ITACHI)
Efimera
Tipo: Genjutsu
Requiere sharingan 3 aspas
Efecto: Este genjutsu hace que con señalar al enemigo con tu dedo y que el dedo, haces que el enemigo le salga sus seres queridos en su cuerpo y que lo distraigan y que los degrades, tambien puedes usarlo para controlar la vista del enemigo y que el vea lo que tu quieras que vea.
De aqui en adelante podras usar el mangekyo Sharingan o Chingenkyo y sus poderes.
Ahora os mostraremos exactamente el sharingan en todas sus formas y tambien os mostraremos unos Sharingans especiales y os contaremos como se consiguen. Bien empecemos:
Tipo de Sharingan |
En misión |
Activarlo |
1 Aspa |
(, ).(, ) |
(, ).(, ) |
2 Aspas |
(, ´).(, ´) |
(, ´).(, ´) |
3 Aspas |
(,`,).(,`,) |
(,`,).(,`,) |
Chingenkyô |
(,x´).(,x´) |
(,x´).(,x´) |
Mangekyô |
((x)).((x)) |
((x)).((x)) |
Tipo De Sharingan
|
Nº Tecnicas Copiables |
1 Aspa |
3
|
2 Aspas
|
5 |
3 Aspas
|
10 |
Chingekyo |
25 |
Magenkyo |
20 |
Sharingan un aspa:
Sharingan de Primer nivel (1 Aspa): Permite ver el momiviento del enemigo mas lento de lo normal.
Sharingan dos aspas:
Sharingan de Primer nivel (2 Aspas): Permite ver cosas que el ojo humano no aprecia y ver mas allá de las técnicas ilusorias (Genjutsu), ademas es capaz de preever los movimientos y copiarlos. Como bien he dicho, copia las técnicas físicas (Taijutsu) e ilusorias (Genjutsu).
Sharingan tres aspas:
Sharingan de segundo nivel (3 aspas): Hace lo mismo que el sháringan de dos aspas, pero este ademas permite copiar las técnicas ocultas (Ninjutsu).
Chingekyou Sharingan (Sharingan Implosivo): (Un Ojo).
Este Sharingan solo se puede obtener con un ojo Sharingan. Este nivel de Sharingan se logra matando a tu mejor amigo entrenando, desarrollandolo por mucho tiempo.
Este Sharingan tiene el poder devastador de "implosionar" un cuerpo, y teletransportar algo a otra dimensión.
Mangekyô Sharingan: (Dos Ojos).
(Sharingan Caleidoscópico) Este Sharingan especial solo se posee tras matar a tu mejor amigo , por lo tanto si es visto te encerraran , eso lo primero para que os hagais una idea.Este ojo especial contiene 3 ataques
poderosos.
Amateratsu
(Dios del Sol)
Descripcion: Esta técnica hace desintegrar al instante lo que los ojos Mangekyô ven al activar esta técnica , esta técnica corresponde al Mejor Ninjutsu (Técnicas Ninja) y el fuego no se apaga hasta que ha consumido todo lo posible.
Tsukiyomi
(Dios de la Luna)
Descripcion: Esta técnica corresponde al mejor Genjutsu (Técnicas Ilusorias) , cuando esta técnica es activada y enfocada a los ojos del enemigo , este cae en una ilusion donde el usuario del Mangekyô domina la ilusión,el tiempo y el espacio pudiendo así matar al enemigo o dejarlo inconsciente en un segundo de vida real mientras que en la ilusion son 72 horas.
Susano'o
(Dios de la Tormenta)
Descripcion: Esta técnica se puede utilizar
después de haber utilizado el Tsukiyomi y Amateratsu, esta técnica
pareciera que fuera un kuchiyose no Jutsu (Jutsu de Invocación).
Este tiene una espada el cual cuando le da al enemigo lo mete
en un Genjutsu eterno y tiene un escudo que lo protege de cualquier
ataque del contrario, al parecer esto pareciera que la persona que hizo
esta técnica es invensible pero, apesar de que eso fuera cierto,
esta técnica de desgasta muy rapido pierdes energías.
En el Rol solo puedes mantener con esta técnica 1 minuto
CLAN HYUGA

Clan Hyuga Muy Fuerte En El Estilo Taijutsu.
Lider:
Miembros:
-
-
-
-
-
-
-
-
Gennin
Byakugan
=0.0=
(Ojo Blanco)



Jukken
(Puño suave)
Tipo:Taijutsu
Daño: E
Descripción: Taijutsu al estilo Hyuga Golpe suave Donde Le puedes pegar al adversario en distintas partes del cuerpo por ejemplo: Corazon, Nuka,Pierna,brazo etc.

Kaiten
Giro Celestial)
Tipo: Taijutsu
Descripción: Escudo de chakra que no Deja pasar los ataques basicos. Duras 10 segundos con el kaiten.
Efecto: Te protege de taijutsu daño D para abajo.
Hakke Keimon Yonshou
(Adivinacion de los 8 signos, 6 Palmas)
Tipo:Taijutsu
Daño:E
Descripcion: Con el Byakugan Activado
Se golpea en 6 puntos de chakra del Adversario, Si se Los llega a Pegar El Adversario Este keda sin ocupar Jutsus Por 6 Segundos.

Jyuken
(Estilo Hyuga Nv 2)
(Golpe Suave)
Byakugan activado
Tipo: Taijutsu
Daño: D
Nota: Dando 3 de estos golpes a un miembro ejem: brazo, este keda paralizado por el resto del combate.

Hakke Rokujuu Yonshou.
(Adivinacion de los 8 signos, 64 Puntos de chakra)
Tipo: Taijutsu
Daño:D
Descripción: 64 Golpes rapidos Si se les pega al rival este keda sin hacer jutsus por 120 Segundos.
Anbu

Hakke Kuushou
(Adivinacion de los 8 signos, Palma de aire)
Tipo: Taijutsu
Daño: C
Descripción: Puedes Aparta de tu camino a tu enemigo u otro objeto o ninjutsu o dañarlo. De puño del usario acumula chakra el cual produce viento Golpeando al rival.

Shugo Hakke Rokujuu Yonshou
(La adivinación Guardian Ocho Signos, sesenta y cuatro palmas de las manos)
Tipo: Taijutsu
Daño: C
Defiende: Defiende C o menor
Escudo de chakra con enormes lineas de chakra con diametro de 10m3. No permite pasar tecnicas de daño C, y provoca un daño c.
Sannin o Kage
Conmocion Central Del sistema De chakra
(Con solo activar el byakugan Nv.2 obtienes esto)
Tipo: Taijutsu
Daño: C
Descripcion: Deja al enemigo sin chakra por el resto del combate por lo que no podra realizar ningun jutsu.
Hakke Hasangeki
(Ocho signos de destruccion, golpe de montaña)
Tipo: Taijutsu
Daño:A
Descripcion: se concentra todo su chakra del usuario en la palma de la mano golpeando fuertemente al rival y destruyendo las 8 puertas del chakra.
Clan Aburame

Clan Aburame Uno de los Clanes Mas Poderosos De Konoha Conocido Por Su Tenebrosa Tecnica.
Miembros:
-
-
-
-
-
-
-
-
-
Gennin
Mushi Arenji no jutsu.
(Dominación De Insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño:E
Descripcion: Tu Dominas Los insectos Puedes colocar los insectos cerca del enemigo. Es tu desicion Tu los Manejas.
Mushi Shinku no jutsu
(Tecnica de recuperacion de insectos)
Tipo:Ninjutsu
Descripcion: De tu cuerpo los insectos abren sus capullos y dentro de ti salen mas insectos. Si te llegan a destruir a tus insectos.
Chunnin
Mushi bushin No Jutsu
(Clon De Insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E
Descripcion: Tu clon choca contra el enemigo haciendole un daño hacia el
Insecto Extractor.
Tipo: Ninjutsu
Descripción: Un insecto Te extrae El Veneno.
Mushi Taijutsu (lvl1)
(Extension De insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E
Descripcion: Los bichos forman una extension en tus brazos
De un metro aproximadamente. Con los que puedes golpear a tu rival.
Jounnin
Mushi Raiju No jutsu
(Invasion de insectos)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Te proteje del genjutsu y ninjutsu daño D hacia abajo, Una vez que te proteje tendras que activarlo nuevamente
(3 veces por batalla)
Kawarimi Mushi Bushin no jutsu
(Sustitucion de insectos)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D
Descripcion: Consiste en una Sustitucion en el momento que el rival te golpea se trata de un Clon de insectos, y automaticamente sales detras de el dandole un puño en la cara.
Mushi Taijutsu
(Extension De brazos nvl2)
Tipo:Taijutsu
Daño: D
Descrpcion: Los bichos forman una extension en tus brazos ahora de 2 metros y diferentes clases de insectos.
Yobareru Mushi onnanoko no jutsu
(Llamado Al Insecto Hembra)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D
Efecto: envenena al rival
Descripcion: Insecto hembra que le pegas al rival Al cual lo envenena, el rival resiste 50 segundos, pasado esos 50 segundos muere.
Anbu
Mushi Dokuno no jutsu
Tipo: Ninjutsu
Daño: C
Descripcion: Colocando las manos sobre el suelo de estas sale una serie de columnas de insectos devorando todo su alrededor.
Mushi kabe no jutsu
(Pared de insectos)
Tipo: Ninjutsu
Defensa: Te proteje de daño B
Daño: C
Descripcion : Los insectos forman una serie de paredes con los cuales puedes atakar o defenderte, tu elijes.
Sannin o Kage
Muchi kabenuke no jutsu
Tipo:ninjutsu
Daño: B
Descripcion: Poderoso tornado que formas con los insectos que rodea al rival y lo atrapa.
Suupa Muchi Atakku no jutsu
Tipo: Ninjutsu
Daño: A
(No podras usar insectos por un minuto)
Descripcion: Todo comienza con una pequeña lluvia de pequeñas agrupaciones de insectos, cuando de repente tras ellos aparece un meteorito De insectos El Cual Cubre todo El Campo en cada rincon.
Muchi flyuu No jutsu.
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: puedes volar sobre la nube formada por insectos.
Clan Nara
Miembros:
-
-
-
-
-
-
-
-
Este clan es muy poderoso y a la ves estrategico se necesita saber pensar bien en la batalla para formar parte del , son muy defensivos hasta que dan el golpe final y a la ves utilizan mucho las armas y las trampas
Gennin
Kage mane no Jutsu
Técnica de Atadura de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D
Efecto:controlas los movimientos del enemigo copiando los tuyos
Descripción: Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra le enemigo, es cuando se produce la atadura, y le obliga al contrario a hacer los mismo que quien usa la técnica, dura 1 min
Kage Mane Shuriken (kunai, depende del arma) No Jutsu
Tecnica de la atadura de sombra del shuriken
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo E
Daño: Deja un ataque paralizado
Descripcion: Tecnica mediante el usuario tira un arma que se clava en la sombra del enemigo.El enemigo queda atrapado, y no puede atacar. la arma clavada desaparecera en 5 segundos
Kage Hoyo
Abrazo de sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D
Efecto: Paraliza dos atques
Descripción: El ninja hace que su sombra se diriga directamente a por la sombra del rival y la apresa durante dos turnos, paralizando al rival con ella(el usuario debe permanecer quieto con el sello en la mano o se liberara).
Chunnin
Kage Assho no Jutsu
Técnica de Dominación de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo D
Descripción: Usando las sombras, el ninja extiende la sombra de su mano y la agranda, para dar un golpe con la sombra de su mano gigante. Con una bomba de luz esta técnica hace un daño adicional y el alcance aumenta al doble.
Kage nui no jutsu
Hilo de sombras
Daño: tipo D - x3
Tipo: Ninjutsu
Descripción: El ninja hace que de su sombra salgan unos hilos grandes que se mueven muy rápido e incluso puede levantarlos del suelo y clavarlos en el rival u objeto que desee el ninja.
Ninpou Kage kubi shibari no jutsu
Tecnica ninja estrangulacion de sombras.
Tipo:Ninjutsu
Kage Mane
Daño: tipo B
Descripcion: Tecnica realizada despues del kage mane no jutsu hace que una vez pillada la sombra del rival, sube por las piernas y se extiende hasta llegar al cuello intentando estrangular al rival. si se hace 2 veces el oponente pierde
Kagekyu no jutsu
Técnica de la bola de sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: Tipo C en sombra y tipo D en cuerpo
Descripción: El ninja reune sombras en las palmas de su mano y luego las lanza en forma de bola a su rival. La sombra dañará al rival tanto si le da en el cuerpo como si también le da a la sombra. En el segundo caso la bola hará un daño mayor; si por el contrario, la bola da en el cuerpo del oponente, durante el turno, tendrá una reducción de movimientos. si se lanza hacai la sombra del oponente sera mas facil esquivarla para el, pero si se lanza hacia el cuerpo se considera una accion x2
Jounnin
Musubu kage ban
Técnica de Atadura de Sombras Múltiple.
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D - x4
Efecto: Paraliza hasta 4 rivales 2 ataques
Descripción: Le otorga al usuario la capacidad de controlar su sombra, cambiándole la forma, alargarla, reducirla, aumentarla hasta una cierta distancia. Cuando la sombra hace contacto con la sombra con de los enemigos, es cuando se produce la atadura, y le obliga a los contrarios a no moverse por 2 ataques, como esta técnica sirve para atar máximo un número de 4 personas, no puede moverlos a todos, sólo los puede retener. Dura 1 min (se considera x4 y se puede dividir los resultados)
Kageyose no Jutsu
Técnica de Convocación de Sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D - x6
Daño: ninguno; mantiene paralizado COMPLETAMENTE al oponente
Descripción: Usando las sombras del entorno, el ninja puede expandir las sombras para apresar e inmovilizar completamente al oponente; las sombras no necesitan tener contacto con el ejecutor de la técnica, por lo que él perfectamente puede realizar un golpe de gracia sin tener que desactivar la técnica. La técnica se deshace frente a la desconcentración, sin embargo el ninja puede mantener apresado a más de un objetivo. Dura 1 min y se considera x6 ( se pueden dividir lso resultados)
(una vez por combate)
Ninpou Kage nui
(Técnica del cosido de sombra)
Tipo: Ninjutsu
Daño: C
Descripciòn:Es una técnica que hace que la sombra se divida y salga disparada del suelo para clavarse en los enemigos o para atarlos al suelo tras atravesarlos.
Anbu
Kage tsutsumu no jutsu
Técnica de Cobertura de sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo C
Descripción: El ninja hace que su sombra crezca y se expanda más de lo normal cubriendo al oponente para sumergirlo en las sombras y aplastarlo. Mientras se aplica el daño, el oponente no puede ver nada, pues es cubierto por las sombras.
Kage sozo nisemono no jutsu
Técnica de Proyección de sombras ficticias
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo E
Duración: 2 min
Descripción: Con esta técnica, los del clan Nara pueden crear una sombra en donde estimen conveniente para sus propósitos. Con la sombra creada pueden hacer lo que les plazca, y la pueden controlar usando sus técnicas. Una vez pasado el tiempo de duración, la sombra desaparece.
Kage bogyo no jutsu
Técnica de Protección de sombras
Tipo: Ninjutsu
Defensa: Defiende de cualqueir daño tipo C o menor
Descripción: Rodeando al ninja aparece una protección creada única y exclusivamente con sombras. Dentro de este domo defensivo habrá una oscuridad absoluta y no se podrá ver por métodos naturales. A medida que se mantiene la técnica, la protección se regenera si recibe un daño ese turno. Si recibe daños, resiste los primeros ataques y el resto lo deja pasar hacia el interior.
Kage Fuyasu no jutsu
Técnica de la expansión de sombras
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C
Descripción: El ninja extiende sus sombras a través de otros objetos o personas (piedras, árboles) aumentandolas, entonces envelven por completo al rival y lo presionan fuertemente con la fuerza del ninja.Esta daña mucho al ponente
Sannin o Kage
Kage Noboru no jutsu
Técnica del Alzamiento de sombras
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo B
Descripción: Realizando una serie de sellos y luego alzando los brazos el ninja hace que de la superficie cubierta se levanten sombras que llegan hasta una altura de unos 5 metros de alto en forma de agujas. En el centro de la técnica queda el usuario ileso. Las sombras permanecen 1 ataque en lo alto. Son inmateriales, pero causan daño por el contacto
Kage Rasenkumo
Sombra nube espiral
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo B
Descripción: El ninja lanza una bomba de humo, entonces extiende su sombra haciendo que se extienda en espiral por la nube de humo entonces con un sello la comprime presionando fuertemente al rival que se ahoga con la nube de humo y la presión ejercida por la sombra.(1 vez por combate)
Ido batsu Nara
Pozo del castigo Nara
Tipo: Ninjutsu
Kage nui
Daño: tipo A
Descripción: El ninja convoca un sitio que es lugar sagrado de los Nara, entonces utiliza hilo y sellos explosivos que coloca alrededor de él y su rival. Tras eso utiliza el kage nui para coger al rival y enredarle en los hilos con sellos explosivos y entonces activa con un kunai un sello del suelo que abre un pozo debajo del rival y activa los sellos explosivos enterrando al rival en el pozo.(una vez por combate)
Clan Inuzuka
Miembros:
-
-
-
-
-
-
Al igual que el usuario el perro ira creciendo

GENNIN
Al principio comenzaras con un cachorro del tamaño de 30 cm de alto pesara (practicamente como akamaru primera temporada)
Habilidades
-Mordisco
-Rastreo
Efecto:te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor. cancela kawarimi u otros jutsus
En este nivel tu perro habra crecido y medira unos 60 cm de alto
Habilidades
-Mordisco
-Rastreo
Efecto:Te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor.
-Zarpazo
En este nivel tu perro ya habra crecido hasta lo maximo que puede medira alrededor de un metro de alto y alrededor de metro y medio de largo podras subirte en el
.
Habilidades
-Mordisco
-Rastreo
Efecto:Te permite encontrar al enemigo o buscar algo por su olor.
-Zarpazo
-Embestida
En este nivel obtendras a tu segundo perro que tendra el tamaño y habilidades y iguales al otro anterior(deberas ponerle nombre).
Sannin o Kage
Tus perros adquieren la habilidad de hablar
Gennin
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu
Tecnica ninja de imitacion animal 4 patas
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo E
Descripcion:El ninja adquiere garras y colmillos durante toda la batalla,las caracteristicas de un lobo consiguiendo hacerse mas poderoso.
Tsuuga
Colmillo perforador
Tipo: Taijutsu
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu
Daño: tipo D
Descripcion:se basa en el giro violento del contrincante, mediante las garras que muestra el miembro del clan. Con sus garras rasguña y perfora el cuerpo de su contrincante, provocándole heridas que le debilitan considerablemente; Esta técnica se realiza sin la ayuda del perro que le acompañe siempre.
Maku ugoki
Marca dinamica
Tipo: Ninjutsu
Esquivar: tipo D
Descripcion:consiste en que tu perro haga sus necesidades mientras da un gran salto y gira en el aire cayendo el "pis" en los ojos del adversario dejandolo un ataque cegado ,de este modo tambien puedes detectarlo por el olor (esta tecnica solo se puede realizar una vez por combate ya que el perrito debe recargar xdd)
Douteki Saitentei
Olfato animal
Tipo: Ninjutsu
Efecto:puede detectar al enemigo si se esconde o saber entre unos bunshin cual es el verdadero por el olor .
Descripcion:concentrando el chakra en la nariz puedes detectar cualquier olor.
Chunnin
Juujuin Bunshin
Clon Humano Perfecto
Tipo: Genjutsu
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu
Daño:causa la mitad del daño que el usuario.
Descripcion:Se usa en combinación con un compañero animal. Se utiliza Chakra para moldear al animal y hacerlo una réplica exacta del humano o vice versa. Una pérdida de poder en el cuerpo transformado hará que el cuerpo vuelva a su forma original. Este jutsu será para confundir al rival o atacar por doble.

Gatsuuga
Doble colmillo de perforación
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo D - x2
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu + Juujuin Bunshin
Descripcion:El usuario y tu perro transformado en humano empiezan a girar formando un torbellino haciendo mucho daño al enemigo al chocar contra el adversario es muy eficaz para atravesar grandes obstaculos.

Jounnin
Inuzuka ryuu Jiinjuu henge
Transformacion combinada de humano y animal,lobo de dos cabezas.
Tipo: Ninjutsu
Daño: tipo D
Descripcion:Te fusionas con tu mascota formando un terrorifico perro bicefalo con una furza animal muy poderosa.(una vez por combate) velocidad alta y tus jutsus aumentan en 1 su nivel de daño
Garouga
Doble colmillo de lobo
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C
Inuzuka ryuu Jiinjuu henge
Descripcion:después de realizar la fusion con tu mascota, realiza este ataque, que es igual que un Gatsuuga pero en gigante. La velocidad de giro del Garouga es tan rápida que podeis perder el campo de visión. Aunque no golpes directamente el Garouga corta, y si golpea directamente destroza al adversario. Antes de la transformacion tu mascota puede cegar al rival con su orina y despues con el olor k desprende el enemigo la tecnica suele ser mas efectiva.

ANBU
Triple colmillo de perforacion
vale:gratis
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C - x2
Gijyuu ninpou,Shikyaku no jutsu + Juujuin Bunshin (los 2)
Descripcion:Igual que el gatsuuga pero con los 2 perros cusando asi un gran daño.
Tsuuga animal
Colmillo perforador animal doble
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C - x2
juujuin Bunshin (los 2)
Descripcion:Consiste en que los 2 perros transformados en humanos realizan un tsuuga convinado siendo este muy poderoso.
Sannin o kage
Maku ugoki
Transformacion combinada de humano y animal,lobo de 3 cabezas.
Tipo: Taijutsu (dura 3 min) (solo 1 vez)
Descripcion:Te fusionas con tus 2 mascota formando un terrorifico perro tricefalo con una furza animal muy poderosa mucho mas que la del 2 cabezas. ahora eres gigante obtienes rapidez alta y tus jutsus aumentan en 1 su nivel
Triple colmillo de lobo
Tipo: Taijutsu
Transformacion combinada de humano y animal,lobode 3
cabezas.
Daño: tipo B
Descripcion:Como el garouga pero siendo su giro muchisimo mas rapido y poderoso destruyendo todo lo que haya delante.
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Clan Akamichi

Miembros:
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Este clan es un clan de gran fuerza controlan el cuerpo de una manera sorprendente lo que los lleva a ser muy fuertes en batalla son extremadamente ofensivos
Baika no jutsu
Tecnica de doble peso
Tipo: Ninjutsu
Daño:tipo E
Defiende: tipo E o menor
Descripcion:Tecnica por la cual tu cuerpo se incha llegando a tener el doble tamaño del natural.
Karori no mon
Escudo de grasa
Tipo: Ninjutsu
Defensa: Tipo D o menor
Descripcion: El ninja se infla como un globo para evitar los daños mas severos contra su cuerpo.
Baika no omosa
Aumento de gravedad
Tipo: Genjutsu
Esquivar: tipo D
Descripcion: Esta técnica hace que el peso del rival se multiplique por cinco, dando libertad al ninja para poder atacar. El aumento de peso no es real, es una ilusión que hace que el rival piense que pesa mucho y le cueste moverse. aumenta tu rapidez a alta
Nikudan Sensha
Tanque de Carne
Tipo: Ninjutsu
Baika no jutsu
Daño: tipo D
Descripcion:Despues de realizar el baika no jutsu ,se comienza a arrollar al enemigo con una gran velocidad.
Tomar pildora verde
Efecto: fuerza alta y tienes 15 minutos para terminar l batalla o si no pierdes y tus ataques tiene un daño de tipo E
Nikudan hari Sensha
Tanque de pinchos arrollador.
Tipo: Ninjutsu
Nikudan Sensha + Baika no jutsu
Daño: tipo C
Descripcion:Con dos hileras de hilo inextensible en el pecho llenas de kunais se realiza el Nikudan Sensha y se crea una bola arrolladora de pinchos.
Bubun Baika no Jutsu (level 1)
Crecimiento parcial
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:agranda y alarga los brazos y manos del usuario . ahora el shinobi puede luchar cuerpo acuerpo de cualquier lugar
Naguru Rendan
Combo de puñetazos
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo D - x3
Descripcion: Después de usar el bubun baika no jutsu, empieza a golpear a sus enemigos a distancia, usando un combo de puñetazos.
Seismo
Tipo: Ninjutsu
Bubun Baika no Jutsu (level 1)
Daño: tipo C
Descripcion:Agranda las 2 manos y con estas grandes se alagargan los brazos y se golpea fuertemente el suelo para crear unas profundas grietas que se dirijen hacia el enemigo.
Oukan Naguru
Gran Palmada
Tipo: Taijutsu
Daño: tipo C
Descripcion: Despues de haber usado el Chou baika , esperando a que el rival este enfrente suyo , estampa sus dos gigantes manos contra el suelo, chafandolo y haciendole grandes daños hundiendole contra el suelo.
Tomar pildora amarilla
Efecto: Aumenta la fuerza a alta ya la velocidad a alta, si no terminas la batalla en 10 minutos perderas , ahora sus ataques normales causan daño tipo D
Bubun Baika no Jutsu (level 2)
crecimiento parcial
Tipo: Ninjutsu
Descripcion:agranda y alarga cualquier parte del cuerpo del usuario
Chou Baika no Jutsu
Técnica de Multiplicación del Tamaño Total
Tipo: Ninjutsu
Bubun Baika no Jutsu (level 2)
Daño: tipo C por cada golpe
Efecto:tu chakra y taijutsu se multiplica por 2 ademas te vuelves gigante,durante 2 min turnos.
Efecto negativo:despues de los 1 minuto estaras muy dañado interiormente
Descripcion: Consiste en el aumento de volumen, masa y chakra del cuerpo de su creador. A diferencia de sus otras dos variantes, en esta ocasión, también interviene la masa y el chakra, que producen una mayor intensidad de calorías y por lo tanto, de fuerza, pero también un mayor desgaste. Sin embargo, los resultados del aumento son considerablemente notables, su creador podríamos decir que se convierte en gigante. El ataque y las defensas del ninja aumentan, haciendo las técnicas más potentes.
Choukaihou
Liberación de la Mariposa
Tipo: Ninjutsu
Duración: 5 minutos , si la batalla no termina pierdes
Descripción: Una técnica Ninja que sólo los pertenecientes al clan Akimichi pueden usar. Después de tomar la píldora roja (Hourengan) y de incrementar la el poder del Ninja , éste convierte todas sus calorías en puro Chakra, el cual es visible alrededor de él en forma de unas preciosas alas de Mariposa. Después de convertir todas sus calorías en Chakra, el Ninja sufre una repentina y abundante pérdida de peso, quedándose muy delgado. Se concentra esa enorme cantidad de Chakra en la palma de la mano, que rápidamente se mueve en forma de torbellino de llamas. Como en el Chidori (Mil pájaros), el Ninja dirige su puño hacia el enemigo, destruyéndolo con la fuerza adquirida y con el peso de cada Kilocaloría convertida en Chakra. Peligrosa tanto para el oponente como para el usuario, ésta es una técnica peligrosa pero no obligatoriamente suicida.
Tomar pildora roja
Efecto: rapidez a alta. y tus golpes son considerados a x2, ahora cada daño es de tipo C
Chisai Baika no Jutsu
Tecnica de crecimiento parcial Encojimiento
Tipo: Ninjutsu
Efecto: te vuelves pequeño
Descripcion: Despues de años de entrenamiento el clan akimichi consigue dominar totalmente el cambio de tamaño de su cuerpo y al igual que se hacen gigantes pueden hacerse tan pequeños como un raton.
Doton: yama no seicho
Elemento tierra: crecimiento de montañas
Tipo: ninjutsu
Chou Baika no Jutsu
Daño: tipo B
Descripcion: Acumulando chakra en sus pies y tras el agigantamiento, golpea con fuerza el suelo con ellos, levantando grandes picos de tierra que golpean al rival.
Baika hokanomono
Doble peso ajeno
Tipo: Genjutsu
Esquivar: tipo D
Daño: paralisis de 2 ataques
Descripcion: Con este genjutsu del clan Akimichi, hace que el rival sienta que tiene tanto peso que queda aplastado contra el suelo sin poder moverse.
CLAN YAMANAKA
Este clan se basa en el control mental del enemigo haciendolo obedeser a lo que quieras, y hacerle el ataque que quieras.
Gennin

Shintenshin no jutsu
(Tecnica de posecion de mentes
Tipo: Ninjutsu
Efecto:controlas el cuerpo del rival (1 min )
Descripcion: Esta técnica permite a su usuario tomar el control del cuerpo de otra persona durante un tiempo limitado. Durante ese tiempo, el cuerpo original del usuario cae como si estuviese dormido, y por lo tanto queda indefenso, pero el cuerpo poseido se convierte en un camuflaje perfecto.
Shin dashin no jutsu
(Técnica de acercamiento)
Tipo: Ninjutsu
Daño: No daña simplemente acerca hasta tu lado al enemigo.
Descripcion: Con esta técnica, propia de la familia Yamanaka, se consigue acercar a una persona que puedas ver y traerla a tu lado. asi convinando con un golpe o jutsu
Sodikan no jutsu
(Técnica de la bola de energia dirigida)
Tipo: Ninjutsu
Daño: F
Descripcion:Los yamanaka pueden utilizar esta técnica para lanzar pequeñas bolas de energia de su mente, estas pequeñas bolas se pueden dirigir a voluntad, y cuando impactan en el enemigo explotan, una explosion débil pero que causa daño,tambien pueden ser usadas para dar luz.
Chuunin
Shinrashin no jutsu
(Tecnica de confusion mental)
Tipo: Ninjutsu
( 30 segundos)
Descripcion: Consiste en controlar la mente propia del enemigo haciendolo hacer, decir o pensar lo que el usuario que la controla desee.
Sokidan Goukakyuu no jutsu
(Técnica de la gran bola de energia dirigida)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E
Descripcion: Se parece a la técnica de la bola de energia dirigida, pero con la diferencia de que las bolas tienen un tamaño aproximado de una pelota de fútbol y tienen un poder de destruccion mayor,devido a su tamaño sus utilidades se restrigen al combate y a dar luz en grandes superficies, se necesita tener mucho cuidado al acer esta técnica.
Doutai Henkou no jutsu
(Tecnica de Cambiar movimientos)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Confunde al enemigo por 30 segundos
Descripción: Esta tecnica hace que el usuario afecte a la mente de su oponente para cambiar las ordenes mentales de su oponente, ej: el oponente bajo los efectos de esta tecnica si quiere mover una pierna, movera un brazo
Jounnin
Kokoro Kirikozu
Tipo: Genjutsu
Descripcion: Permite al usuario hacer que el cerebro del enemigo deje de funcionar y así matarlo, normalmente ésta técnica está prohibida, así que sólo puede ser utilizada durante misiones desde el rango A.
Osore Taihenna
(Fobias terribles)
Tipo: Genjutsu
(dura 30 segundos )
Descripción: El usuario hace que aparezcan los peores miedos delante de los enemigos que tenga a su alrededor, haciendo que esten en un estado de agonia temporal, y en caso de no tener miedo alguno, el enemigo sufrira un tremendo dolor de cabeza impidiendole moverse.
To no Kokoro
(Puerta a la mente)
Tipo: Genjutsu
Defensa: defiende un 50% daño
Descripción: El usuario podra ver lo que piensa el enemigo para asi poder defenderse de sus ataques. (3 veces por combate)
Shinhado
(Onda mental)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D
Efecto: Lanza el enemigo hacia atras r(5 metros alrededor del usuario)
Descripción: El usuario genera una onda expansiva salida de su mente que repele a el oponente que esta dentro del rango de la tecnica hechandolo hacia atras y generandole un poco de daño
Hoka Shintenshin no Jutsu
(Transferencia mental ajena)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: cambia mentes (1 min)
Descripción: Esta tecnica al igual que el shintenshin normal cambia las mentes de lugar, solo que esta vez cambiara a la de dos personas ajenas a uno mismo cambiendoles ambas mentes de lugar
Anbu
Tajuu shintenshin no jutsu
(Transferencia mental másiva)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: transfiere mente propia ( 1 min)
Descripción: es una forma mejorada del shintenshin no jutsu, transfiere la mente a multiples cuerpos
Ninpou Kyu
(Psicobola)
Daño: C
Descripción: El usuario genera una bola de energia creada con su mente. Esta sale disparada a una velocidad increible contra el oponente.
Shinraiju no jutsu
(Union de cuerpo)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Transfiere mente (1 min)
Descripción: El usuario transfiere su mente al oponente, pero esta vez le permitira manipular tambien la mente del adversario para poder usar sus tecnicas y tambien las propias
Kôgeki Oreru Kokoro Orugan
Tipo: Genjutsu
Descripcion: Permite al usuario crear neuronas dentro del cráneo del enemigo que atacan a las neuronas propias de éste y así matarlo o dejarlo paralítico, al igual que el Kokoro Kirikozu es una técnica prohibida.
Sannin
Fuuinjutsu: Nentou Fuujin
(Tecnica sello: Sello de voluntad)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Genera esclavo
Descripción: el usuario hace un sello en la frente del objetivo bloqueando asi su voluntad, el objetivo de la tecnica hara todo lo que el usuario le pida durante 30 segundos (pero si sufre algun daño la tecnica acabara)
Kokoro Tairyoku
(Fuerza Mental)
Tipo: Genjutsu
Descripcion: Rompe la mente de una persona, esta queda loca, y aveces llega a ser mortal
Kokoro Kogeki
Tipo: Ninjutsu
Descripcion: Extermina tanto la mente, el chakra y el cuerpo de una persona, es decir, quiebra sus puntos de chakra, elimina su capacidad mental, y su cuerpo sufre desgarres en la mayoria de sus musculos, es muy improbable que quede vivo, y la operacion es demasaiado costosa.
Clan Kurama
Clan especializado en el uso de genjutsus, no poseen fuerza fisica, pero sus genjutsus son tan perfectos que hace que el genjutsu paresca real.
Estos genjutsus no pueden ser copiados por sharingan ni usado por otros clanes, estos genjutsus son exclusivamente para este clan.
Gennin
-Shôkio no Jutsu
(Técnica de desaparición)
Tipo: Genjutsu
Daño: no hay, pero no sabra donde estas, lo atacas por sorpresa, dura un turno.
Descripcion: El usuario crea una ilusión en la que el se convierte en hojas, petalos, etc. y se desvanece en el aire, el enemigo cree que desaparecio, ahi cae en el genjutsus, no se da cuenta hasta este lo ataque con un ninjutsu o un arma.
-Kôgekuso no Jutsu
(Técnica del ataque ilusorio)
Tipo: Genjutsu
Daño: F
Descripcion: El usuario lanza un ataque de taijutsus al enemigo, pero es una ilusión, brotando petalos, flores, hojas, etc. de este, y el enemigo recibe un ataque ilusorio que lo daña.
-Henji Haiken no Jutsu
(Técnica de distracción ilusoria)
Tipo: Genjutsu
Daño: 2 turnos paralizado.
Descripcion: Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, causandole algunos daños con el rozamiento, en ese momento cae en el genjutsu y se queda con la mente en blanco.Dura 2 turnos de paralisis, no hace nada.
-Taihen Haiken no Jutsu
(Técnica de la visión horrible)
Tipo: Genjutsu
Daño: 2 turnos paralizado
Descripcion: Un remolino de cualquier cosa de adorno envuelve al enemigo, al disiparse este el jugador ve alguien o algo que le impacte y lo dañe.
Chunnin
-Saitei Genshizen Bunya
(Tecnica de dominio natural ilusorio leve)
Tipo: Genjutsu
Daño: según el jutsu que uses, no puede hacer nada para evitarlo el enemigo.
Descripcion: De los brazos del usuario se desprenden flores, hojas, petalos, etc. y el enemigo cae en una ilusión, y en eso lanzas un ataque hacia el con un ninjutsu o arma. Los doujutsus no detectane este jutsu
-Kazega Haiken no Jutsu
(Técnica del tornado ilusorio)
Tipo: Genjutsu
Daño: E
Descripcion: El usuario empieza a girar sobre si mismo desprendiendo de sus brazos flores, petalos, hojas, etc. estos rodean al enemigo formando un tornado de esos objetos sobre el y dañandolo.Dura 2 turnos y en esos turnos lo puedes dañar con algo. Los doujutsus no detectane este jutsu
Jounnin
-Saidai Genshizen Bunya
(Tecnica de dominio natural ilusorio fuerte)
Tipo: Genjutsu
Daño: C
Descripcion: El usuario lanza un genjutsu parecido al Saitei Genshizen Bunya, pero que produce más daño.
-Masshō no Jutsu
(Técnica del suprimido)
Tipo: Genjutsu
Daño: si pierde un brazo no puede usarlo, si pierde una pierna, no puede usarla, solo para avanzar y asi, si queda borrado totalmente no puede hacer nada por 3 turnos.
Descripcion: El usuario hace que poco a poco el enemigo pierda una parte de su cuerpo por un genjutsu, pero no siente dolor, su parte sigue ahi, pero el no la ve, si le borra los brazos, no puede atacar ni usar armas ni jutsus, las piernas, no puede usarlas, solo para avanzar, y finalmente la cabeza y lo demas. Los doujutsus no detectane este jutsu
ANBU
-Osore
(Miedo)
Tipo: Genjutsu
Daño: el enemigo, se ataca asi mismo con el jutsu de su clan más fuerte que tenga.
Descripcion: El ninja hace que su enemigo alusine con su peor temor, a lo que más le teme, y este por alejarlo, se ataca asi mismo.
-Warui Sekai
(Mundo maligno)
Tipo: Genjutsu
Daño: el oponente no podrá salir de este mundo facilmente, cada turno pierde E, pero si usa un metodo de salida que aparece en ese mundo, sale del genjutsu, pero pierde daño C y no puede moverse por 2 turnos.
Descripcion: El usuario crea un mundo ilusorio como el real, pero que este puede dañar al oponente, este lo pone cosas alrededor, y lo dañan, si el oponente salta a una de esas cosas sale del genjutsu, pero pierde vida. Los doujutsus no detectane este jutsu
Clan Senju

PARA INGRESAR A ESTE CLAN HAY QUE DONAR Ó SER KAGE Y COMENZAR DESDE GENNIN
Miembros:
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Este es el clan mas poderoso del mundo naruto, es conocida por tener el kekkei genkai, de el mokuton, Crear agua y el poder de controlar a los bijuus.
Gennin
Mokuton jubaku Eisou
(Elemento madera, Centro de atadura)
Tipo: Ninjutsu
Daño: E x 3
Te atrapa por 8 segundos
Descripcion: Esta poderosa tecnica crea una atadura que se conbierte en un arbol gigantesco atrapando al enemigo dentro de el que lo comprime por completo.
Suiton Hahonryuu
(Elemento agua, Ola destructiva)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D x 2
Descripción: Crea una ola gigantesca que arrastra todo a su paso.
Chunnin

Suiton Teppoudama
(Elemento agua, Cañon de Agua)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D x 3
Descripción: Lanza un chorro de agua potente que destruye al enemigo.

Suiton Suisoha
(Elemento agua, Ola gigante)
Tipo: Ninjutsu
Daño: D x 2
Defiende: C para abajo
Descripcion: Es una tecnica de agua que crea grandes olas que pueden causar grave daño al enemigo.

Mokuton Mokujou heki
(Elemento Madera, Escudo de madera)
Tipo: Ninjutsu
Defiende: Todas las tecnicas menos raitonm, A para abajo. (Raiton E para abajo)
Descripcion: Esta tecnica crea un escudo de madera muy resistente a los elementos como el viento, agua y fuego, pero debil contra el Rayo ya que la madera probiene de la tierra y la tierra es debil contra el rayo.
Jounnin
Mokuton Shinchuurou
(Elemento Madera, Prision de madera)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Atrapa a tu enemigo hasta el proximo ataque
Descripcion: Esta tecnica crea una descomunal y colosal prision la cual es casi irrompible por su dureza y grosor de la madera, tambien se asocia con una gran casa.

Ninpou Soso Saisei
(Renacimiento del Cuerpo)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Te cura completamente, Si estas en daño B te puedes curar completamente como si estuvieras empezando de nuevo
Descripcion: Utiliza un sello que reduce su vida, pero aumenta su capacidad y, a continuación, se aplica la técnica para cerrar las heridas.
Isshi Resshin
(Amplificación Sobrenatural de Fuerza)
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Haces que tu taijutsu aumente en 5, Un golpe aumenta a daño C
Descripcion: El usuario concentra una enorme y devastadora cantidad de chakra hacia la mano y golpea el objetivo. El golpe es amplificado 1000 veces más fuerte. En el caso de Godaime, el golpe es capaz de quebrar árboles, huesos e incluso, el suelo.
Anbu

Kokuangyou no Jutsu
(Viaje negro en la oscuridad)
Tipo: Genjutsu
Efecto: Haces que tus ataques se esquiven con sola 1 linea en vez de 3
Sannin o Hokage

Satsugaite no Jutsu
(Tecnica de paralisis)
Tipo: Ninjutsu
Daño: C
Efecto: Hace que el enemigo no se pueda mover por el resto de la pelea.
Descripcion: Le das un golpe al enemigo en cualquier parte del cuerpo enviandole un chakra a sus 8 puertas, asi cierra todas las salidas de chakra (incluyendo a la del bijuu) haciendo que el enemigo quede inmovil por toda la pelea y tambien con el golpe le robas chakra al enemigo.

Mokuton hitsuji Jukai Kotan
(Elemento madera, árbol secreto, nacimiento de árboles)
Tipo: Ninjutsu
Daño: A
Defensa: A para abajo
Efecto: Te atrapa hasta el siguiente ataque
Descripción: Esta técnica consiste en transformar el chakra en fuente de vida, por medio de chakra de naturaleza agua y tierra, creando células, las cuales crean a los árboles, los que son controlados por el usuario. Este jutsu crea varios cientos de árboles que se entrelazan y atacan al enemigo. Es una técnica pensada para atacar, atrapar, defender, ocultarse y huir.

Chunnin
Hakke Dasu Yonshou
(Adivinacion de los 8 signos, 12 Palmas)
Tipo:Taijutsu
Byakugan Activado.
Descripcion:Con el Byakugan Activado Se le Pega en los 12 Puntos de chakra del adversario Cerrandole El fluyo de chakra, Si Se le llega pegar los 12 golpes al oponente este keda sin usar jutsus Por 15 Segundos.
Hachi mon hou ge kia
(Bombardeo de las 8 Puertas)
Tipo: Taijutsu
Byakugan activado.
Descripcion: 8 Fuertes golpes al rival Dejandolo Inmovil Por 6 Segundos.
Jounnin

Byakugan Nv 2
-=0.0=-
Puedes leer la mente y ver a mas de 500m a tu alrededor

HakkeShou Kaiten
(Adivinacion de las 8 signos, Remolino Celestial)
Tipo: Taijutsu
Byakugan activado.
Descripción: Remolino que defiende. Puedes durar hasta 15 segundos con el Hakkeshou Kaiten.
Defiende de ninjutsus tipo C o Menor.
